HISTORY
Nhân sự đóng vai trò không thể thiếu trong thành công của Glass Egg trong suốt 2 thập kỷ qua.
MEET OUR TEAM
NGUYỄN HOÀI NAM
STEVE REID
LÊ HOÀNG NGUYÊN THỦY
NGUYỄN ĐĂNG QUÝ

NGUYỄN HOÀI NAM
Nam hiện đang giám sát mảng kinh doanh và vận hành của các studio của Virtuos tại Đông Nam Á. Trước đây, với vai trò là Tổng Giám đốc của Glass Egg – studio được sáp nhập vào Virtuos từ năm 2022 – anh đã đóng vai trò quan trọng trong công tác phát triển nhân tài và xây dựng bộ phận Đồ họa 3D của studio. Là một doanh nhân nhiều kinh nghiệm, anh cũng đã xây dựng và phát triển thành công nhiều công ty trong lĩnh vực công nghệ và phát triển game.

STEVE REID
Steve được biết đến là một trong hai nhà sáng lập và cũng là chiến lược gia của Glass Egg. Anh đảm nhận vai trò giám sát mảng tài chính và phát triển chiến lược của công ty. Steve đã làm việc tại Việt Nam và đầu tư cho nhiều dự án kinh doanh trong suốt hơn 20 năm qua.
Từng nhận bằng thạc sĩ MBA tại đại học Harvard và là cựu chuyên gia Tư Vấn Quản Lý tại McKinsey & Co., Steve đã vận dụng kiến thức sâu rộng trong việc quản lý nhiều dự án khởi nghiệp và trong chiến lược phát triển doanh vào các đường lối phát triển lâu dài dành cho Glass Egg.

LÊ HOÀNG NGUYÊN THỦY
Thủy bắt đầu sự nghiệp của mình tại studio Glass Egg với vị trí Họa sĩ 3D và nhanh chóng trở thành Trưởng Bộ phận Sản xuất vào năm 2012. Các tựa game nổi bật mà chị đã tham gia bao gồm nhiều thương hiệu lớn như Forza Motorsport hay Need for Speed. Với hơn 25 năm kinh nghiệm trong ngành sản xuất đồ họa game, Thủy sở hữu nhiều kĩ năng đa dạng trong đồ họa, quản lý sản xuất và lãnh đạo tập thể, giúp chị quản lý hiệu quả studio Glass Egg đạt được nhiều thành công.

NGUYỄN ĐĂNG QUÝ
Quý tham gia Glass Egg từ năm 1996 với vị trí lập trình viên. Sau đó, anh đã đảm nhiệm chính trong các dự án lập trình cho một số game kể từ những ngày đầu thành lập: The Mission Master Math Grade 3-4-5, Frog and Toad are Friends. Với đam mê và nhiệt huyết trong mảng phát triển kỹ thuật, anh đã trở thành Giám Đốc Kỹ Thuật từ năm 2012.
Từ đó, Quý là chuyên gia kỹ thuật của Glass Egg, người chịu trách nhiệm phát triển hơn 1000 công cụ kỹ thuật, Kiểm Duyệt và Đảm Bảo Chất Lượng, đồng thời thiết lập quy trình làm việc nội bộ đối với từng dự án.
CHRISTOPHE CHERON
LÊ THỊ CHÂU MINH
NGUYỄN ĐĂNG HẢI
MICHAEL ROY PHILLIPS
VÕ XUÂN TÙNG
NGUYỄN ĐỨC THẮNG
ĐỖ THỊ THU HẰNG
NGUYỄN TRỌNG HIẾU

CHRISTOPHE CHERON
Chris gia nhập Glass Egg vào năm 2025 với vai trò Giám đốc Sản xuất. Với hơn 12 năm kinh nghiệm trong ngành công nghiệp game, anh ấy mang đến cho vai trò này khối kiến thức sâu rộng và niềm đam mê. Trong suốt sự nghiệp của mình, Chris đã trau dồi chuyên môn về Quy trình Phát triển và Xuất bản Game, dẫn dắt các nhóm chuyên môn khác nhau để mang đến những dự án chất lượng cao với sự sáng tạo và tỉ mỉ. Tại Glass Egg, anh ấy tiếp tục ủng hộ sự đổi mới, nuôi dưỡng tinh thần hợp tác và truyền cảm hứng cho đội ngũ vượt qua những giới hạn lối mòn trong sản xuất game.

LÊ THỊ CHÂU MINH
Châu Minh hiện là Production Manager của bộ phận Vehicle, với hơn 20 năm kinh nghiệm trong ngành. Chị bắt đầu từ họa sĩ 2D và nhanh chóng đảm nhận các vai trò quan trọng như họa sĩ 3D, Art Lead, Art Manager, đồng thời kiêm nhiệm các vị trí quản lý như Planning Manager và Resource & Art Manager. Với kiến thức sâu về đồ họa, cùng khả năng coding và học hỏi nhanh, chị đã tham gia sản xuất trong nhiều thương hiệu game đua xe nổi tiếng như Forza, NFS hay CSR. Là một thành viên tích cực tại studio với phong cách làm việc tập trung vào phối hợp đội nhóm, Châu Minh luôn biết cách kết hợp giữa chuyên môn, tinh thần đồng đội để đóng góp tích cực vào văn hóa doanh nghiệp, tạo nên một môi trường làm việc gắn kết, sáng tạo và hướng đến phát triển bền vững.

NGUYỄN ĐĂNG HẢI
Hải (Eric) gia nhập Glass Egg với vị trí Junior Art Producer và từng bước thăng tiến đến vai trò Production Manager vào năm 2025. Với hơn 4 năm kinh nghiệm chuyên nghiệp trong ngành và hơn 20 năm đam mê trong lĩnh vực game, anh sở hữu kiến thức vững chắc về quản lý dự án nghệ thuật và quy trình sản xuất. Anh đã trực tiếp quản lý hơn 15 dự án và giám sát hơn 30 dự án trong các lĩnh vực Hard Surface, Character và Concept Art. Hải có khả năng điều phối đội ngũ để bàn giao sản phẩm chất lượng cao đúng tiến độ đồng thời thúc đẩy sự giao tiếp hiệu quả. Một số tựa game nổi bật mà anh đã tham gia bao gồm Apex Legends, Marvel's Spider-Man 2, Mafia: The Old Country và Concord.

MICHAEL ROY PHILLIPS
Michael hiện là Giám đốc Mỹ thuật của bộ phận Concept tại Glass Egg. Anh gia nhập đội ngũ Glass Egg vào đầu năm 2024, giữ vai trò quan trọng trong việc củng cố, xây dựng và phát triển đội ngũ concept thành một bộ phận linh hoạt và đa dạng hơn, phục vụ cả nhu cầu nội bộ lẫn khách hàng. Với hơn 30 năm kinh nghiệm làm việc cùng nhiều nhà phát triển game AAA tại Vương quốc Anh, anh sở hữu nền tảng chuyên môn đa lĩnh vực, tập trung vào mỹ thuật concept và chỉ đạo nghệ thuật.

VÕ XUÂN TÙNG
Xuân Tùng Võ đã gắn bó với Glass Egg từ năm 2007 và hiện là Giám đốc Mỹ thuật mảng Vehicle. Anh chịu trách nhiệm định hướng mỹ thuật, thiết lập tiêu chuẩn chất lượng và tối ưu quy trình sản xuất đồ họa cho các dự án game đua xe quy mô lớn. Bắt đầu từ vị trí Phó Giám đốc Mỹ thuật phụ trách kiểm soát chất lượng, anh đã dẫn dắt đội ngũ Vehicle đóng góp thành công vào nhiều dự án đua xe nổi tiếng. Xuân Tùng ưu tiên duy trì chất lượng cao, đảm bảo tiến độ và liên tục áp dụng kỹ thuật mới để nâng cao hiệu suất. Anh cũng góp phần xây dựng và mở rộng đội Vehicle từ vài chục lên hàng trăm thành viên. Các dự án nổi bật mà anh đã tham gia gồm Forza Motorsport series, Need for Speed series và Driveclub.

NGUYỄN ĐỨC THẮNG
Thắng gia nhập Glass Egg từ năm 2008 ở vị trí thực tập sinh, và với sự nhiệt huyết cũng như đam mê dành cho ngành đồ họa game, anh đã từng bước chinh phục những cột mốc phát triển trong sự nghiệp của mình từ 3D Artist đến Art Lead, Art Manager trước khi trở thành Art Director như hiện nay. Kinh nghiệm nhiều năm trực tiếp tham gia sản xuất đã giúp anh phát triển kỹ năng sâu rộng để lãnh đạo hiệu quả trong vai trò Art Director của bộ phận Hard Surface. Các tựa game tiêu biểu mà anh từng góp phần phát triển bao gồm Mafia - The Old Country, The Hunter - Call of the Wild, World of Tank, Microsoft Flight Simulator 2, Apex Legend, Marvel's Spider Man 2, LEGO Fortnite và PUBG Battleground (PC).

ĐỖ THỊ THU HẰNG
Thu Hằng gia nhập Glass Egg vào năm 2007 với vai trò Phó Giám đốc Mỹ thuật, quản lý khâu đồ họa cho các phương tiện trong nhiều tựa game nổi tiếng như Forza Motorsport 3, Forza Horizon 2 và Kinect Star Wars. Nay là Giám đốc Mỹ thuật mảng Environment tại studio, chị tiếp tục đóng góp cho các phần game của những series lớn như Forza Motorsport và Forza Horizon, hay iRacing và CSR 2–3. Sát cánh cùng đội ngũ của mình, chị cũng đã đóng vai trò then chốt trong nhiều dự án game nổi bật khác như Jurassic World Evolution hay Demon’s Souls Remake. Thu Hằng tin rằng bằng cách đón nhận những thử thách mới mỗi ngày, mỗi người đều có thể tiếp tục trưởng thành mà không thực sự già đi.

NGUYỄN TRỌNG HIẾU
Hiếu là dân IT nhưng thử sức ở GlassEgg vào năm 2016 với vai trò đầu tiên là một họa sỹ vì niềm yêu thích cá nhân về đồ họa game, sau đó được công ty tạo cơ hội chuyển hướng sang vai trò Technical Supervisor. Sự thay đổi này giúp bản thân Hiếu kết hợp nền tảng kỹ thuật với kiến thức về sản xuất Art để hỗ trợ tốt hơn cho các đội sản xuất. Hiện tại, Hiếu đảm nhiệm vị trí Senior Technical Manager, phụ trách định hướng kỹ thuật, nâng cao hiệu quả sản xuất và thúc đẩy đổi mới thông qua các công cụ và quy trình nội bộ. Mục tiêu của Hiếu là mang đến những giải pháp kỹ thuật đáng tin cậy, giúp các đội ngũ làm việc hiệu quả hơn và góp phần đưa studio phát triển bằng cách áp dụng các công nghệ tiên tiến nhất.

