HOẠ SĨ CÓ KINH NGHIỆM (MỌI CẤP BẬC)
Chúng tôi LUÔN LUÔN TUYỂN các hoạ sĩ đã có kinh nghiệm làm việc (junior và senior level) để chính thức tham gia sản xuất mà không cần đào tạo nội bộ.
Các vị trí gồm có:
- Hoạ sĩ 3D chuyên mảng nhân vật (Character)
- Hoạ sĩ 3D chuyên mảng môi trường (Environment)
- Hoạ sĩ 3D chuyên mảng Hard Surface
Mô tả công việc
- Làm việc với các quản lý và các họa sĩ trong team để hiểu rõ yêu cầu dự án
- Tham gia thiết kế các sản phẩm 3D chất lượng cao trong game (thuộc các mảng như: Môi trường, Xe cộ, Đồ vật, Hard Surface, Nhân vật)
- Nắm vững và theo sát định hướng của Art Lead
- Hoàn tất công việc được giao đúng thời hạn, đúng yêu cầu chất lượng đề ra
Yêu cầu
- Sử dụng thành thạo 3Dmax hoặc/ và Maya
- Sử dụng thành thạo Photoshop hoặc/ và Substance Painter
- Có khiếu thẩm mỹ, tư duy sáng tạo cao. Có khả năng quan sát tốt về bố cục, chuẩn về tỉ lệ, kết cấu màu sắc và ánh sáng.
- Có khả năng làm việc dưới áp lực cao.
- Có tinh thần tích cực khi tiếp nhận feedback từ các manager cũng như từ khách hàng.
- Có khả năng thích ứng tốt để chỉnh sửa công việc theo feedback, đảm bảo chất lượng mà khách hàng mong muốn.
- Kỹ năng giao tiếp tốt.
- Khả năng làm việc nhóm và độc lập tốt
- Kỹ năng quản lý thời gian tốt.
Điểm lợi thế:
- Kinh nghiệm làm Họa sỹ 3D cho game từ 2-3 năm là một lợi thế
- Ưu tiên ứng viên biết sử dụng Zbrush, Substance Designer và Tiếng Anh căn bản
- Có kinh nghiệm hoặc có kiến thức về mảng đang ứng tuyển, nắm rõ những điểm đặc trưng của mảng đó (kiến thức về máy móc xe cộ, anatomy, kiến trúc…)
- Có kiến thức về nhiều phong cách art khác nhau (Realistic, Stylized, Hand-Painted…)
Hình thức ứng tuyển: Gửi CV và portfolio về [email protected] để được sắp xếp làm test và phỏng vấn.